Direzione tecnica · 3D, visualizzazione, R&D
Edoardo Guarnieri
Direzione tecnica
Porta la qualità visiva dal concept alla superficie immersiva reale.
Edoardo Guarnieri è 3D Generalist e direttore 3D con oltre cinque anni di esperienza tra motion design, visualizzazione architettonica, look development e workflow real time. In the usual neXt segue fattibilità tecnica, produzione visiva, sperimentazione e passaggio dal modello digitale all’installazione.
Problema, trasformazione, contributo
Perché questa esperienza conta nei progetti the usual neXt
Cupole, videomapping e ambienti immersivi cambiano il modo in cui scala, prospettiva, luce e movimento vengono percepiti. Edoardo collega direzione creativa, modellazione, rendering, strumenti procedurali e verifica tecnica per portare l’intento visivo nella geometria reale.
La forma segue lo spazio reale
La visualizzazione architettonica aiuta a valutare proporzioni, materiali, punti di vista e rapporto tra contenuto e superficie prima della produzione definitiva.
Workflow adatti all’immersivo
3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine e i principali motori di rendering vengono combinati in base al risultato, alla geometria e ai tempi di consegna.
Ricerca applicata alla produzione
L’esperienza in R&D e sistemi procedurali consente di sperimentare senza separare l’innovazione dalla qualità del file, dalla ripetibilità del processo e dalla consegna finale.
Percorso professionale
Un percorso tra motion, architettura e immagini per lo spazio pubblico
Il lavoro di Edoardo comprende cortometraggi, campagne out-of-home, design di prodotto, arte digitale e tour virtuali. Sono contesti diversi accomunati dalla necessità di tradurre una direzione creativa in immagini tecnicamente controllate.
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2021 - 2025
3D Director
SARAVÁ, Milano
Direzione e sviluppo del cortometraggio A Million Journey Footpath per la Biennale Architettura 2023; campagna out-of-home per Maserati e Karla Otto in Piazza Duomo; ricerca e sviluppo per sistemi di produzione.
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2023
3D Generalist
RAMBL Studio, Milano
Direzione e produzione del contenuto pubblicitario 3D per la lampada TONDA di Foscarini, presentato al Fuorisalone 2023.
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2021 - 2022
3D Generalist
BANOR Labs, Milano
Asset digitali per Milan Art Week e Fuorisalone Award, con produzioni per Patrick Tuttofuoco e Francesco Tosini.
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2020 - 2021
3D Generalist
HyperLab.xyz, Milano
Modellazione di oltre 25 sistemi di serramenti, immagini e tour virtuali per Metra S.p.A. e avatar 3D fotorealistico per eventi.
Dalla competenza alla consegna
Competenze che entrano direttamente nell’offerta
La direzione tecnica collega concept, asset, geometria, rendering e condizioni della superficie di destinazione. Questo riduce la distanza tra un’immagine convincente in studio e un’esperienza leggibile nello spazio reale.
- Direzione creativa e 3D direction
- Motion design e storytelling di prodotto
- Visualizzazione architettonica
- Look development e rendering
- 3ds Max, Cinema 4D e Houdini
- Unreal Engine e workflow real time
- V-Ray, Redshift e Corona
- R&D e sistemi procedurali
Responsabilità nel progetto
Dove interviene nel flusso di progetto
Edoardo presidia il passaggio dalla visione alla produzione, fino alla verifica che contenuto, struttura e installazione mantengano lo stesso obiettivo.
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01
Previsualizzazione
Geometria, punti di vista, luce, materiali e movimento vengono valutati prima della produzione completa.
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02
Produzione
Pipeline, asset, rendering e passaggi di revisione vengono definiti in funzione del supporto finale.
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03
Verifica tecnica
Il contenuto viene confrontato con struttura, proiezione e condizioni reali di installazione.
Formazione e fonti
Formazione e riscontri professionali
La formazione in media design è stata approfondita con percorsi specialistici in VFX, videomapping e visualizzazione architettonica, quindi applicata in studi 3D e contesti espositivi pubblici.
- NABA, Milano B.A. in Media Design e Arti Multimediali · 2015-2018
- Istituto Numen, Milano Master in Video Mapping · 2018-2019
- Braveart Academy, Thiene Short Master in VFX e visualizzazione architettonica · 2018-2019
Leadership
Una specializzazione che lavora insieme alle altre.
La forza di the usual neXt nasce dall’integrazione tra direzione di progetto, relazioni, software e produzione tecnica. Ogni profilo mantiene una responsabilità riconoscibile dentro lo stesso flusso di consegna.
Il prossimo passo
Partiamo dal risultato che il progetto deve produrre.
Condividi contesto, pubblico, spazio e obiettivo. Il team individua il perimetro utile e chiarisce se serve una verifica iniziale, una configurazione o un preventivo.