Wir konzipieren und produzieren Fulldome-Inhalte für Planetarien, Museen, Events und Installationen: vom räumlichen Storytelling bis zum Dome Master, mit 3D, Live Action, Performance Capture, KI-gestützten Abläufen und Tests in der realen Kuppel.
Fulldome Production entwickelt Bild und Ton für eine hemisphärische Leinwand, die das Publikum umgibt. Es handelt sich nicht um ein lediglich verzerrtes Panoramavideo: Komposition, Massstab, Rhythmus, Bewegung und Blickführung müssen für Kuppelgeometrie und reale Zuschauerposition gestaltet werden.
Wir entwickeln Originalwerke, adaptieren vorhandenes Material oder ergänzen interne Teams. Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Publikum, Dauer, Durchmesser, Neigung, Projektion, Auflösung, Bildrate, Audio, Sprachen, Rechte und Distribution.
Leistungsmodelle
Drei Arten der Zusammenarbeit
Wir bearbeiten nur den Master, ergänzen eine bestehende Pipeline oder übernehmen die vollständige Produktion. Die erste Prüfung trennt verwendbares Material von fehlenden Bestandteilen, bevor Zeit und Kosten geschätzt werden.
Konvertierung und Mastering
Film, 360°-Video, Sequenzen oder ein zu prüfender Master liegen bereits vor. Wir analysieren Quelldateien und Venue-Spezifikationen, passen Geometrie und Formate an, prüfen Audio und erstellen das vereinbarte technische Paket.
Ergebnis: Kompatibilitätsbericht, notwendige Korrekturen und Auslieferungsmaster.
Konvertierung prüfen
Teilproduktion
Assets, Drehbuch oder internes Team sind vorhanden. Wir übernehmen die fehlenden Phasen — von Fulldome-Regie und 3D bis Compositing und Audio — mit abgestimmten Schnittstellen, Reviews und Abnahmekriterien.
Aus Ziel, Publikum und Kuppel entwickeln wir Konzept, räumliches Storytelling, Storyboard, Bild- und Tonproduktion, Fassungen, Mastering und finalen Test. Ein Umfang verbindet kreative Leitung und technische Anforderungen.
Von der Filmproduktion zum klar begrenzten Auftrag
Zwei reale Arbeiten zeigen unterschiedliche Grössenordnungen: eine komplexe Eigenproduktion und eine immersive Dokumentation aus Storytelling, KI-Generierung, Schnitt und Fulldome-Finalisierung.
Reales Projekt · vollständige Eigenproduktion
Luna Dolph – The Lost Echo
Narrativer Film aus Live Action und 3D mit KI-gestütztem Motion Capture, Virtual Production und Finalisierung für die Fulldome-Distribution.
Ein klar begrenzter Auftrag zur Geschichte der Strecke Sulmona–Carpinone: Erzählung in drei Akten, vollständig mit KI-Werkzeugen entwickelte Bildproduktion, Schnitt, Compositing und Adaption für das Fulldome-Format.
Betriebliche, technische und entscheidungsrelevante Kriterien werden vor dem Angebot festgelegt.
Kuppel-Briefing
Ziel, Publikum und Venue werden in prüfbare Anforderungen übersetzt: Geometrie, Orientierung, Dauer, Auflösung, Bildrate, Audio und Wiedergabe.
Dramaturgie und Previsualisierung
Skript, sphärisches Storyboard, Animatic und Massstabstests führen die Aufmerksamkeit ohne frontalen Bildrahmen.
2D, 3D und Virtual Production
Motion Design, 3D-Umgebungen, Figuren, Live Action, Chroma Key und Compositing entstehen in einer Dome-Master-fähigen Pipeline.
Performance Capture und KI-Unterstützung
KI kommt dort zum Einsatz, wo sie Wiederholungen reduziert oder Previs und Capture beschleunigt – unter künstlerischer und technischer Kontrolle.
Mastering und Fassungen
Wir finalisieren Dome Master, Audio, Untertitel oder Voice-over, Vorschauen und die vom Wiedergabesystem benötigten Versionen.
Test in der Venue
Nähte, Orientierung, Lesbarkeit, Kontrast, Sehkomfort und Synchronität werden am realen oder repräsentativen System geprüft.
Workflow
Von der Idee zum Dome Master
Jede Phase schliesst eine konkrete Entscheidung ab, bevor die nächste beginnt. Der Prozess startet bei null oder integriert vorhandene Drehbücher, Assets, Aufnahmen oder Daten.
01
Analyse
Ziele, Publikum, System, Kuppelgeometrie, Zeitplan, Sprachen, Rechte und vorhandenes Material werden erfasst.
02
Konzeption
Treatment, räumliche Grammatik, Storyboard, Animatic, Soundkonzept und Abnahmekriterien werden definiert.
03
Produktion
Dreh, Animation, Umgebungen, Performance Capture, Compositing und Audio entstehen mit nachvollziehbaren Reviews.
04
Mastering
Dome Master, Sequenzen, Codecs, Bildraten und Sprachfassungen werden konvertiert und geprüft.
05
Kuppeltest
Der Inhalt wird in der Kuppel geprüft, korrigiert und mit Master, Metadaten und vereinbarten Materialien geliefert.
In der Produktion
Vom Set in die digitale Umgebung
Die Bilder zeigen reale Phasen von Luna Dolph – The Lost Echo: digitale Figuren, Live Action, Greenscreen, ein Kuppelset und KI-gestütztes Performance Capture.
Figurenentwicklung und Look Development3D-Umgebungen und Komposition für die KuppelCompositing und narrative FinalisierungLive Action und Chroma KeyDreh mit räumlichen Referenzen in der KuppelPerformance Capture und Bewegungsprüfung
AI Fulldome Production
KI in der Pipeline, nicht anstelle der Regie
KI kann visuelle Recherche, Previsualisierung, Rotoskopie, Tracking und Performance Capture beschleunigen. Wir nutzen sie nur bei messbarem Zeit- oder Qualitätsgewinn; Konzept, Inszenierung, Kontinuität, Rechte und finale Freigabe bleiben unter menschlicher Kontrolle.
Visual Development
Schnelle Erkundung von Stimmungen und Alternativen vor der finalen Produktion, anschliessend Auswahl und Neuaufbau freigegebener Assets.
Performance Capture
Markerlose Systeme gewinnen Bewegungsdaten aus Video; Animation und Regie verfeinern Posen, Kontakte, Rhythmus und Intention.
Technische Automatisierung
Klassifizierung, Versionierung, wiederholbare Prüfungen und assistierte Konvertierung senken Fehler ohne Bild- und Tonkontrolle auszulassen.
Herkunft und Rechte
Quellen, Lizenzen, Versionen und KI-Eingriffe werden dokumentiert. Wenn möglich, prüfen wir C2PA Content Credentials.
✓Kein generiertes Asset gelangt automatisch in den Master. Jedes Element durchläuft redaktionelle Prüfung, Rechteklärung, Briefing-Abgleich und Kuppeltest.
Spezifikationen
Was vor der Produktion festgelegt wird
Es gibt keine Datei, die für jede Kuppel passt. Der Master wird mit Venue oder Integrator anhand der realen Systemspezifikationen vereinbart.
Geometrie
Durchmesser, Neigung, Orientierung, Sichtfeld und Zuschauerposition
Bild
Quadratischer Dome Master, Auflösung, Bildrate, Codec oder Bildsequenz
Audio
Stereo, Mehrkanal oder von der Venue geforderte Konfiguration
Fassungen
Sprachen, Voice-over, Untertitel, Dauer und alternative Schnitte
Distribution
Benennung, Metadaten, Prüfsummen, Vorschauen und Liefermedien
Abnahme
Orientierung, Synchronität, Lesbarkeit, Kontrast und Sehkomfort
Einsatzfelder
Wann eine Fulldome-Produktion sinnvoll ist
Sie benötigen Originalinhalte, die von Anfang an für Planetarium oder immersive Kuppel konzipiert sind.
Ein linearer Film, ein 360°-Erlebnis oder Markenmaterial muss ohne Verlust der Lesbarkeit adaptiert werden.
Das Projekt verbindet Darsteller, 3D-Umgebungen, wissenschaftliche Daten, Interaktion oder mehrere Sprachen.
Was geklärt wird
Unterstützte Entscheidungen
Welches Quellformat und welcher Dome Master mit der Venue kompatibel sind.
Wie Aufmerksamkeit und Bewegung über 180° × 360° verteilt werden, ohne das Publikum zu ermüden.
Wo KI, Echtzeit und Automatisierung messbaren Nutzen bringen und wo Handarbeit nötig ist.
FAQ
Fragen zur Fulldome-Produktion
Die Antworten erläutern die Faktoren, die Zeitplan, Kosten, Kompatibilität und Lieferqualität tatsächlich beeinflussen.
Was ist ein Dome Master?
Er ist die hemisphärische Bilddarstellung für die Verteilung von Fulldome-Inhalten. Üblich ist ein quadratisches Frame mit kreisförmigem Fisheye; Auflösung, Bildrate, Codec, Orientierung und Benennung werden mit der Venue vereinbart.
Kann ein normales oder 360°-Video adaptiert werden?
Ja, nach Prüfung der Quelle. Eine wirksame Adaption erfordert Neukomposition, Randbehandlung, Massstab, Bewegung und Lesbarkeit; automatische Konvertierung allein reicht nicht immer.
Welche Auflösung wird benötigt?
Das hängt von Projektion, Kuppeldurchmesser und Distribution ab. Die Spezifikation wird vor Produktionsbeginn definiert; „4K“ oder „8K“ allein ist kein Qualitätsnachweis.
Kann KI den ganzen Film produzieren?
KI kann einzelne Aufgaben unterstützen. Ein verlässlicher Master braucht dennoch Regie, Rechtekontrolle, Kontinuität, Compositing, Audio, Farbmanagement und Kuppeltests.
Arbeiten Sie mit vorhandenen Assets oder Teams?
Ja. Wir übernehmen die Gesamtproduktion oder Konzept, Fulldome-Supervision, Konvertierung, Mastering, Tests oder eine definierte Phase in der Pipeline des Kunden.
Wie wird die Offerte berechnet?
Dauer, visuelle Komplexität, neue Assets, Dreh, Figuren, Sprachen, Audio, Auflösung, Versionen, Rechte und Review-Runden zählen. Nach dem Briefing definieren wir Phasen, Lieferumfang und Abnahme.
Technische Referenzen
Standards und Dokumentation
Das Projekt folgt den Venue-Spezifikationen; diese öffentlichen Quellen erläutern Lieferformate, Renderkameras, Performance Capture und Asset-Herkunft.
Teilen Sie Material, Venue und Ziel mit. Wir antworten mit technischer Kompatibilität, nötigen Phasen, fehlenden Spezifikationen und einem Umfangsvorschlag.
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