Zum Inhalt
Story Room mit gebogener Leinwand, Touch-Terminal und integrierter Beleuchtung

Immersiver Raum für Unternehmen, Showrooms und Besucherzentren

Story Room

Ein Raum, in dem erlebbar wird, was eine Organisation einzigartig macht.

Story Room verbindet Produkte, Prozesse, Orte, Know-how und Geschichte zu einem gemeinsamen immersiven Erlebnis. Besucher treten in die Welt der Organisation ein, verstehen ihren Wert besser und nehmen mehr mit als aus einer gewöhnlichen Präsentation.

ab CHF 20'000 exkl. MWST · nach technischer Prüfung

Auf das Projekt abgestimmt · geführter oder selbstständiger Besuch · 180°-Konfiguration verfügbar · nach technischer Prüfung.

Projektvisualisierungen

Der Kern von Story Room

Führen Sie Ihre Besucher in die Welt Ihrer Organisation.

Ein Besuch kann Muster, Produkte, Filme und Präsentationen zeigen. Story Room verbindet sie zu einem Ablauf und gibt ihnen Kontext – ausgehend von dem, was Besucher verstehen, erleben und in Erinnerung behalten sollen.

Was zählt

Produkte, Materialien und Anwendungen

Im Raum

Werden Teil des Besuchs, auch wenn sie nicht physisch vorhanden sind.

Was zählt

Prozesse, Know-how und Orte

Im Raum

Werden mit Bild, Ton, Licht und Interaktion verständlich.

Was zählt

Geschichte, Menschen und Entscheidungen

Im Raum

Geben den Kontext, um das Besondere der Organisation zu erkennen.

Was im Raum präsent werden kann

Produkte, Prozesse, Orte und Geschichten kommen in den Raum.

Technik macht sichtbar, was ein gewöhnlicher Besuch nicht mit derselben Kontinuität zeigen kann.

Stein-, Holz-, Textil- und Metallmuster auf einem Entwurfstisch.

01

Produkte und Sammlungen

Sortimente, Varianten, Details und Anwendungen über das Ausgestellte hinaus.

Ein Techniker prüft ein Präzisionsteil neben einer CNC-Fräsmaschine.

02

Prozesse und Know-how

Fertigung, Prüfungen und Kompetenzen, die sonst ausserhalb des Besuchs bleiben.

Terrassierte Weinberge und ein kleines Weingut am Hang im Morgennebel.

03

Orte und Regionen

Standorte, Werkstätten, Weinberge, Landschaften und entfernte Orte.

Eine Kuratorin untersucht Fotografien, technische Zeichnungen und ein historisches Bauteil im Archiv.

04

Geschichte und Identität

Menschen, Archive, Etappen und Entscheidungen, die die Organisation geprägt haben.

Ein Architekt und ein Kunde betrachten das physische Modell eines öffentlichen Gebäudes.

05

Zukünftige Projekte

Räume, Installationen oder Lösungen, die noch nicht physisch existieren.

Techniker prüfen die Ausrüstung eines Solarparks mit Windturbinen im Hintergrund.

06

Fälle und Anwendungen

Das Produkt in seinem Wertschöpfungskontext statt als isoliertes Objekt.

Eine geplante Konfiguration. Leinwand, Ton, Licht, Interaktion und Software dienen der Geschichte und geben kein starres Format vor.

Wie der Raum erlebt wird

Zwei Arten, denselben Raum zu erleben.

Die Betriebsart richtet sich nach Publikum und Besuchsprogramm.

01 · Geführter Besuch

Ihr Team führt durch die Geschichte.

Am Terminal ruft es Kapitel, Produkte, Orte, Prozesse und Vertiefungen auf, während der Raum die Präsentation begleitet.

02 · Selbstständiger Besuch

Besucher wählen, was sie erkunden.

Die Oberfläche öffnet Inhalte und Vertiefungen; Leinwand, Ton und weitere Elemente folgen der Auswahl.

Realisierte Projekte

Erfahrung aus realen Produktionen.

Die Story Room baut auf unserer Erfahrung mit immersiven Mehrprojektionssystemen, audiovisueller Produktion, interaktiver Software und öffentlich zugänglichen Installationen auf.

Der Besuchsablauf

Jeder Besuch wird als Ablauf gestaltet.

Dies ist eine beispielhafte Erzählstruktur: Reihenfolge, Tempo und Inhalte ändern sich mit dem Projekt.

Story Room für einen Showroom mit Panoramaprojektion und Touch-Terminal
Story RoomBild, Ton, Licht und Auswahl
01

Einführung

Gibt Kontext und zeigt, was Besucher gleich entdecken.

02

Erkundung

Bringt Produkte, Prozesse, Orte oder Geschichten in den immersiven Raum.

03

Vertiefung

Ermöglicht die Auswahl relevanter Themen, Anwendungen oder Details.

04

Abschluss

Kann zum Produkt, Showroom, physischen Besuch oder Follow-up führen.

Alles in einem Projekt

Vom leeren Raum bis zum ersten echten Besuch

Gemeinsam definieren wir Raum, Geschichte und Interaktionen. Dann produzieren wir Inhalte, Software und Web-App, bauen den Raum, testen ihn mit Publikum und übergeben ihn einsatzbereit.

Team und Kunde wählen Leinwand, Terminal, Projektor, Ton, Licht und Oberflächen der Story Room.

01 · 11

Wir wählen die Konfiguration.

Wir legen Leinwand, Projektion, Terminal, Ton, Licht, Kapazität und Besuchsmodus fest.

Kunde und Berater vergleichen Budget, Fördermittel, Sponsoring und Finanzierung für das immersive Projekt.

02 · 11

Wir prüfen Budget und Finanzierung.

Wir erstellen den Kostenrahmen und prüfen verfügbare Fördermittel, Sponsoring oder Finanzierungsmodelle.

Kuratoren und Gestalter untersuchen Fotografien, Archive und Objekte für die Geschichte des Besuchs.

03 · 11

Wir untersuchen Geschichte und Publikum.

Wir sammeln Archive, Objekte und Aussagen und bestimmen, was jeder Besucher verstehen soll.

Art Direction und Lichtplanung testen Materialien, Farben und Licht in der künftigen Story Room.

04 · 11

Wir gestalten Raum, Farben und Licht.

Wir planen Anordnung, Wege, Oberflächen, Akustik und Beleuchtung rund um die Projektion.

Narrative Designerin und Besucher testen Terminal, Ablauf und Interaktionen der Story Room.

05 · 11

Wir gestalten Besuch und Interaktionen.

Wir bestimmen Abfolge, Dauer, Auswahl am Terminal, Barrierefreiheit und Beteiligung der Gruppe.

Ein Produktionsteam filmt und scannt ein Objekt für die multimedialen Inhalte der Story Room.

06 · 11

Wir produzieren die Inhalte.

Wir erstellen Film, Fotografie, 3D-Scans, Animation, Sprache, Musik und Sounddesign.

Das Softwareteam testet die digitale Steuerung für gebogene Leinwand, Terminal, Ton und Licht.

07 · 11

Wir entwickeln Software und Steuerung.

Wir verbinden Oberfläche, Projektion, Terminal, Ton und Licht in einem individuellen System.

Besucher nehmen mit der gebrandeten Web-App auf ihren Smartphones an der Story Room teil.

08 · 11

Wir konfigurieren Ihre gebrandete Web-App.

In der 180°-Konfiguration öffnet sie sich im Browser und ermöglicht Auswahl, Teilnahme und den späteren Zugriff auf Inhalte, ohne eine native App vorauszusetzen.

Techniker installieren gebogene Leinwand, Projektoren, Terminal, Ton, Licht und Netzwerk der Story Room.

09 · 11

Wir bauen den Raum.

Wir installieren Leinwand, Projektoren, Terminal, Ton, Licht, Netzwerk und Oberflächen und integrieren alle Komponenten.

Eine Testgruppe nutzt die Story Room, während das Team Verständnis, Tempo und Interaktionen beobachtet.

10 · 11

Wir testen mit echtem Publikum.

Eine Testgruppe prüft Verständlichkeit, Tempo und Auswahl. Danach verfeinern wir Ablauf, Ton, Licht und Oberflächen.

Das Team übergibt dem Kunden eine vollständige, geprüfte und einsatzbereite Story Room.

11 · 11

Wir übergeben schlüsselfertig.

Nach Inbetriebnahme, Schulung und Dokumentation ist der Raum für die ersten Besucher bereit.

01

Empfängt unterschiedliche Menschen

Jeder Gast findet seinen Weg.

Einkäufer, Familien, Partner und Schulen wählen am Terminal die Themen, die sie interessieren. Der Raum antwortet mit passenden Inhalten und dem richtigen Tempo.

Story Room mit gebogener Leinwand, Touch-Terminal und integrierter Beleuchtung
02

Holt entfernte Orte in den Raum

Orte, Prozesse und Projekte werden gegenwärtig.

Eine Produktionsanlage, eine empfindliche Sammlung oder ein künftiger Raum erscheinen im passenden Massstab und mit dem Kontext, der sie verständlich macht.

Museale Story Room mit historischer Projektion und interaktivem Terminal

Bei jedem Besuch

Vier konkrete Funktionen der Story Room.

Das Publikum erlebt dieselbe Szene, wählt Vertiefungen und erfährt Bild, Ton und Licht als einen gemeinsamen Ablauf.

Story Room für einen Showroom mit Panoramaprojektion und Touch-Terminal

Bildfläche · gebogene 180°-Leinwand · ca. 4 m

Sie projiziert über 180°.

Die gebogene Wand zeigt Produkte, Orte und Geschichten auf Raumgrösse.

Museale Story Room mit historischer Projektion und interaktivem Terminal

Interaktion · 32”-Touch-Terminal

Sie lässt am Terminal wählen.

Eine Berührung öffnet Themen, Anwendungen und Details für die ganze Gruppe.

Story Room mit gebogener Leinwand, Touch-Terminal und integrierter Beleuchtung

Betrieb · geführt oder selbstständig

Sie koordiniert Bild, Ton und Licht.

Alle Elemente verändern sich gleichzeitig und begleiten den Besuch.

Story Room für einen Showroom mit Panoramaprojektion und Touch-Terminal

Dauer · 8–15 Minuten

Sie steuert den gesamten Ablauf.

Software, Terminal, Projektion, Ton und Licht folgen der gewählten Abfolge.

03

Eine gemeinsame Sicht

Die Gruppe erlebt dieselbe Szene.

Die Auswahl beginnt am Terminal und entfaltet sich rund um die Besucher. Begleitung und Gäste bleiben dabei in derselben Geschichte.

Story Room für einen Showroom mit Panoramaprojektion und Touch-Terminal
Museale Story Room mit historischer Projektion und interaktivem Terminal

Anwendungen

Ein Besuch rund um das, was verstanden werden soll.

Inhalt und Publikum bestimmen, was der Raum erlebbar macht.

01 · Materialien, Architektur und Design

Herkunft, Verarbeitung und Anwendung.

Details, Oberflächen und Möglichkeiten jenseits eines einzelnen Musters zeigen.

02 · Fertigung und B2B-Technologie

Prozesse und Anlagen zugänglich machen.

Kunden in Know-how, Produktion und Anwendungen führen, wenn der Betrieb nicht besichtigt werden kann.

03 · Food, Wine und Hospitality

Produkt und Ort verbinden.

Jahreszeiten, Menschen und Prozesse in einem ganzjährig nutzbaren Erlebnis zusammenführen.

04 · Showrooms und Besucherzentren

Ein stimmiger Ablauf.

Geschichte, Produkt und Vertiefung während des Besuchs verbinden.

Im Projektteam

Wir steigen dort ein, wo wir gebraucht werden.

Wir können mit einem Briefing beginnen oder uns in ein laufendes Projekt integrieren und respektieren Architektur, Gebäudetechnik, visuelle Identität, Zuständigkeiten und den gemeinsamen Zeitplan.

Raum und Erlebnis

Wir übersetzen das Konzept in einen realisierbaren Besuch, ohne die Projektleitung zu überlagern.

  • Architekten und Architekturbüros
  • Interior-, Spatial- und Experience-Designer
  • Ausstellungs- und Museumsdesigner
  • Szenografen, Licht- und Akustikplaner

Technik und Bau

Wir teilen Abmessungen, Anschlüsse, technische Zugänge und Anforderungen für die Koordination der Installation.

  • Ingenieurbüros und Gebäudetechnikplaner
  • Ausbauer und Generalunternehmer
  • AV-Integratoren und Systemintegratoren
  • Technische Lieferanten und Spezialbauer

Inhalte und Besuch

Wir verbinden Geschichte, Interaktion und täglichen Betrieb mit dem vorhandenen Fachwissen der Arbeitsgruppe.

  • Kuratoren und Museumsplaner
  • Brand-Experience- und Eventagenturen
  • Multimedia-Produktionsstudios
  • Visitor-Experience- und Service-Designer

Ein gemeinsames Erlebnisdesign verbindet Raum, Inhalte, Software und Installation; Rollen, Freigaben und operative Grenzen bleiben während des gesamten Projekts klar.

Preise und Konfigurationen

Eine konkrete Referenz oder ein System, das für das Projekt entworfen wird.

Die 180°-Version macht Ausstattung und Einstiegsinvestition unmittelbar sichtbar. Andere Geometrien, Technologien und Produktionen werden nach Prüfung von Ort, Publikum und Ziel kalkuliert.

Für unterschiedliche Projekte

Massgeschneiderte Story Room

Form, Abmessungen, Inhalte und Integrationen werden rund um das Projekt definiert und sind nicht an das 180°-Layout gebunden.

Preis auf Anfrage abhängig von Raum und Produktion

  • Individuelle Abmessungen und Projektion
  • Neue Aufnahmen und Inhalte
  • Mehrsprachigkeit und Konfiguratoren
  • Integration in bestehende Systeme
  • Kuppeln, LED und sensorische Module
Sprechen wir über Ihr Projekt

Der Umfang der 180°-Konfiguration. Er wird nach der technischen Prüfung bestätigt. Die 180°-Konfiguration umfasst die Standardinstallation, die visuelle Anpassung unserer Softwareplattform, eine gebrandete Web-App und einen ersten Rundgang auf Basis der vom Kunden bereitgestellten Materialien. Eigenproduktionen, native Apps für App Store und Google Play, spezielle Integrationen, Bau- oder Haustechnikarbeiten sowie Oberflächen ausserhalb der Konfiguration werden separat angeboten.

Die technische Prüfung bestimmt Abmessungen und Konfiguration. Ratenzahlung, Leasing oder Operating Leasing können auf Anfrage mit Finanzierungspartnern geprüft werden.

Raum, Layout und Leistung

Die technischen Entscheidungen folgen dem Erlebnis und dem Ort.

Die 180°-Konfiguration bietet überprüfbare Referenzen. Vor der Ausführungsplanung prüfen wir Platzbedarf, Licht, Wege, Sicht, Gebäudetechnik, technischen Zugang und Wartung.

Ausgangsfläche
Gebogene 180°-Leinwand · ca. 4 m
Bildsystem
Doppelprojektion mit Kurzdistanzprojektoren und Edge Blending
Interaktion
32”-Touch-Terminal in der 180°-Konfiguration
Richtdauer
8–15 Minuten · geführt oder selbstständig

01

Kapazität und Layout

  • Position des Publikums und Sichtlinien
  • Wege, Barrierefreiheit und projektierte Erschliessung
  • Lichtkontrolle, Flächen und Oberflächen
  • Kapazität anhand des Grundrisses und der tatsächlichen Nutzung

02

Steuerung und Integration

  • Synchronisation von Projektion, Ton, Licht und Terminal
  • Voreinstellungen für geführte und selbstständige Besuche
  • Anbindung an bestehende Netzwerke und AV-Systeme
  • Alternativen mit LED, Kuppel, Sensoren oder Konfiguratoren

03

Übergabe und Weiterbetrieb

  • Installation, Kalibrierung und Inbetriebnahme vor Ort
  • Tests von Ablauf und Interaktionen
  • Schulung und Dokumentation für das Team
  • Aktualisierung von Inhalten, Sprachen und Kampagnen

Kapazität, endgültige Abmessungen und Leistung hängen vom Raum, der Konfiguration und den Bedingungen vor Ort ab. Sie werden deshalb am realen Layout bestätigt und nicht über einen einzigen Wert für jede Story Room.

Inhalte, die sich weiterentwickeln

Der Raum wächst mit Ihren Geschichten.

Produkte, Sprachen, Kampagnen und Abläufe lassen sich im Lauf der Zeit aktualisieren. Dasselbe System begleitet jeden neuen Besuch.

Beginnen Sie bei den Menschen

Legen Sie fest, wen Sie empfangen und was in Erinnerung bleiben soll. Einkäufer, Familien und Schulen schätzen unterschiedliche Zeiten und Sprachen.

Aktualisieren Sie Ihre Geschichte

Neue Produkte, Sammlungen, Sprachen und Inhalte kommen hinzu, während die vertraute Struktur erhalten bleibt.

Planen Sie einen komfortablen Raum

Kontrolliertes Licht, freie Wege, gute Sicht und zugängliche Komponenten machen Besuche und Wartung angenehm.

Geben Sie etwas zum Wiederfinden mit

Dokumente, QR-Codes und Vertiefungen helfen jedem Gast, das für ihn Wichtige mitzunehmen.

Story Room für einen Showroom mit Panoramaprojektion und Touch-Terminal

Die Auswahl des Publikums

Jeder Besuch liefert nützliche Hinweise.

Aus Neugier entsteht ein klares Bild, mit dem Sie den Raum weiterentwickeln und den Dialog nach dem Besuch fortsetzen können.

  • Besuche
  • Gewählte Themen
  • Gespeicherte Unterlagen
  • Anfragen zur Vertiefung
Museale Story Room mit historischer Projektion und interaktivem Terminal

Häufige Fragen

Das Wichtigste in Kürze.

Welche Investition erfordert eine Story Room?

Die Story Room 180° beginnt bei CHF 20'000 exkl. MWST. Der Umfang wird nach der technischen Prüfung bestätigt und umfasst die 180°-Ausstattung, Standardinstallation, Software, eine gebrandete Web-App auf unserer Plattform und einen ersten Rundgang aus bereitgestellten Materialien. Eigenproduktionen, native Apps, spezielle Integrationen, Bauarbeiten und Oberflächen ausserhalb der Konfiguration werden separat angeboten.

Welcher Raum eignet sich für eine Story Room?

Die 180°-Konfiguration nutzt eine rund 4 Meter breite gebogene Leinwand. Bei der technischen Prüfung messen wir Breite, Tiefe, Höhe und Zugänge und bestimmen gemeinsam Lichtkontrolle und Befestigungen.

Wie erlebt man eine Story Room?

Die Besucher betreten einen physischen Raum mit Panoramaprojektion sowie abgestimmtem Ton und Licht. Am Terminal wählen sie Themen und Details, während die ganze Gruppe dieselbe Szene erlebt.

Gibt es Finanzierungsmöglichkeiten?

Ratenzahlung, Leasing und Operating Leasing können auf Anfrage mit Finanzierungspartnern geprüft werden. Verfügbarkeit und Konditionen hängen von deren Freigabe ab.

Wie lange dauert ein Besuch?

Ein Besuch dauert in der Regel 8–15 Minuten. Er kann länger dauern, wenn das Publikum am Terminal zusätzliche Themen oder Details auswählt.

Sprechen wir über Ihren Raum

Stellen Sie sich Ihre Story Room vor.

Teilen Sie Abmessungen, Website und Ihre Idee für den Besuch mit uns. Sie erhalten eine erste Einschätzung zu Konfiguration, Machbarkeit und nächsten Schritten.

Story Room

Erzählen Sie uns vom Projekt

Story Room Teilen Sie Raum, Publikum und Ziel mit. Wir antworten mit einer ersten Einschätzung zu Machbarkeit und nächsten Schritten.

Nur Name und E-Mail sind Pflichtfelder.

Mit dem Absenden bestätigen Sie, die Datenschutzerklärung gelesen zu haben.