Angebotsarchitektur
Formate für einen realen Kontext.
Ein Format ist eine konfigurierbare Projektstruktur: Es definiert Erlebnis, technisches System und Betriebsmodell ausgehend von Raum, Publikum und Ziel. Es ist kein Standardartikel mit nur einer Konfiguration.
Vier Formate für den Einstieg
Diese Systeme bieten den klarsten Rahmen für eine erste Bewertung.
Stanza dei Racconti
- Hauptproblem
- Komplexe Produkte und Prozesse bleiben bei Besuchen und Präsentationen schwer erklärbar.
- Publikum
- Kunden, Einkäufer, Partner, Besucher und Teams.
- Digitale Komponente
- Touch-Kiosk, synchronisierte Steuerung, CMS und Analytics.
Experience Passport
- Hauptproblem
- Orte, Partner und Inhalte werden als getrennte Episoden wahrgenommen.
- Publikum
- Destinationen, verteilte Museen, regionale Netzwerke und Gäste.
- Digitale Komponente
- Web-App, StoryKey NFC, CMS, Karten und Analytics.
Info Dome
- Hauptproblem
- Der Informationspunkt bleibt unsichtbar und vermittelt den Wert der Destination nicht.
- Publikum
- Besucher, Touristen, öffentliche Stellen und regionale Betreiber.
- Digitale Komponente
- Fulldome-Inhalte, Informationsoberfläche und Steuerung.
Tholus Planetariums
- Hauptproblem
- Benötigt wird ein vollständiges Planetarium, passend zu Ort und Betriebsprogramm.
- Publikum
- Schulen, Museen, Gemeinden, Venues und Destinationen.
- Digitale Komponente
- Fulldome-Projektion, Steuerung, Inhalte und TholusOS.
Formate nach Familie
Die Familie verdeutlicht die geplante Transformation; jede Einzelseite behält Spezifikationen, Konfigurationen und Kontaktweg.
Wege und Beteiligung
Formate, die Menschen, Stationen und Interaktionen zu einem messbaren Erlebnis verbinden.
Experience Passport
- Hauptproblem
- Orte, Partner und Inhalte werden als getrennte Episoden wahrgenommen.
- Publikum
- Destinationen, verteilte Museen, regionale Netzwerke und Gäste.
- Digitale Komponente
- Web-App, StoryKey NFC, CMS, Karten und Analytics.
Tholus Arcade
- Hauptproblem
- Ein Innenraum bietet passive und wenig unterscheidbare Unterhaltung.
- Publikum
- Gruppen, Familien, Schulen und Venue-Besucher.
- Digitale Komponente
- Sensoren, Tracking, interaktive Inhalte und Betriebsdashboard.
Immersive Umgebungen
Koordinierte Räume, in denen Bild, Ton, Licht und Schnittstellen eine klare Funktion unterstützen.
Stanza dei Racconti
- Hauptproblem
- Komplexe Produkte und Prozesse bleiben bei Besuchen und Präsentationen schwer erklärbar.
- Publikum
- Kunden, Einkäufer, Partner, Besucher und Teams.
- Digitale Komponente
- Touch-Kiosk, synchronisierte Steuerung, CMS und Analytics.
Soma Reale
- Hauptproblem
- Dem Wellnessbereich fehlt eine geführte, wiederholbare immersive Sitzung.
- Publikum
- Gäste von Hotels, SPAs, Resorts und Wellnessanlagen.
- Digitale Komponente
- Audiovisuelle Inhalte, Steuerung und vibroakustische Unterstützung.
Placamen
- Hauptproblem
- Die klinische Umgebung unterstützt Komfort, Konzentration und wahrgenommene Sitzungsqualität nicht.
- Publikum
- Patienten, medizinisches Fachpersonal und Begleitpersonen.
- Digitale Komponente
- Koordinierte Voreinstellungen für Projektion, Licht und Audio.
Kuppeln und Destinationen
Fulldome-Systeme und temporäre oder dauerhafte Strukturen, abgestimmt auf Ort und Programm.
Tholus Planetariums
- Hauptproblem
- Benötigt wird ein vollständiges Planetarium, passend zu Ort und Betriebsprogramm.
- Publikum
- Schulen, Museen, Gemeinden, Venues und Destinationen.
- Digitale Komponente
- Fulldome-Projektion, Steuerung, Inhalte und TholusOS.
Info Dome
- Hauptproblem
- Der Informationspunkt bleibt unsichtbar und vermittelt den Wert der Destination nicht.
- Publikum
- Besucher, Touristen, öffentliche Stellen und regionale Betreiber.
- Digitale Komponente
- Fulldome-Inhalte, Informationsoberfläche und Steuerung.
Alpine VIP Dome
- Hauptproblem
- Ein temporärer Hospitality-Bereich schafft keinen erkennbaren Ort für Gäste und Partner.
- Publikum
- VIP-Gäste, Sponsoren, Kunden und Stakeholder.
- Digitale Komponente
- Fulldome-Inhalte, Mehrprojektor-Projektion und Steuerung.
Plattformen, Module und Services bleiben getrennt
Formate können sie integrieren, ohne sie zu vereinnahmen: Jede Kategorie behält Verantwortung, Umfang und eigenes Beschaffungsmodell.
Plattformen
TholusOS
TholusOS steuert Wiedergabe, Warping, Blending, Zeitplanung und Fernsteuerung audiovisueller Umgebungen.
TholusOS entdeckenApps und digitale Module
Fachleistungen
Fulldome-Produktion, Videomapping, Open-Air-Kino und weitere Kompetenzen bleiben als eigenständige Aufträge verfügbar.
Fachleistungen entdeckenBewerten Sie das Format am realen Projekt.
Raum, Publikum, Ziel und Betriebsbedingungen zeigen, welche Struktur sinnvoll ist und welche Komponenten benötigt werden.