La paradoja fundacional

Por qué existimos

El 49,4% de los jóvenes italianos entre 18 y 25 años sufre ansiedad o depresión, en gran medida relacionada con la hiperconexión digital. En una época en la que los vínculos humanos se erosionan, hemos elegido construir una empresa que utiliza la tecnología inmersiva para que las personas vuelvan a vivir experiencias compartidas en el mundo físico.

No es un manifiesto. Es un modelo de negocio. Nuestras cúpulas geodésicas e hinchables, equipadas con proyecciones fulldome a 360°, sistemas de automatización y contenidos originales, son entornos donde la gente levanta la mirada de la pantalla, interactúa entre sí y vive algo que no se puede replicar en un smartphone.

La innovación de the usual neXt no reside en un único elemento tecnológico, sino en la integración vertical de hardware propio, software de automatización, inteligencia artificial, contenidos inmersivos y un modelo de distribución que, en conjunto, crean un ecosistema sin equivalentes en el panorama europeo.

Panorama inmersivo
Visión inmersiva
Placeholder hero
Visual vertical para activación inmersiva
Experiencia en vivo
Visual gráfico para contenidos fulldome
Contenidos originales

Las cifras

Una arquitectura diseñada para escalar

1:15

Relación operador-cúpulas

Plataforma de automatización propia

2

Patentes en preparación

Automatización remota e interactividad privacy-by-design

3

Líneas de negocio

Hospitality, bienestar, educación

4

Mercados geográficos

Italia, Suiza, España y giras internacionales

100%

Integración vertical

De la cúpula al contenido y a la venta de entradas

Innovación de producto

Los pilares tecnológicos

Tecnología, contenidos y entornos físicos compuestos como un solo sistema. Menos folleto, más presencia visual.

Visual panorámico para los pilares de innovación
Ecosistema propietario
Visual para Cúpulas autónomas e inteligentes
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Cúpulas autónomas e inteligentes

Una plataforma de automatización propia convierte cada cúpula en un nodo semiautónomo gestionable a distancia. Un solo operador puede supervisar hasta 15 instalaciones: contenidos, climatización, iluminación, diagnóstico y mantenimiento predictivo. No es una mejora incremental: es un salto estructural de escala. Primer patente en preparación.

Visual para Interactividad fulldome
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Interactividad fulldome

Cámaras y sensores detectan las posiciones y los movimientos del público y los convierten en entradas que modifican en tiempo real las proyecciones, el audio y la iluminación. El público no asiste a la experiencia: la co-crea. Arquitectura privacy-by-design: sin datos identificativos ni biométricos. Segunda patente en preparación.

Visual para Entornos adaptativos para el bienestar
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Entornos adaptativos para el bienestar

Dispositivos wearables detectan en tiempo real parámetros fisiológicos —frecuencia cardíaca, variabilidad del ritmo, conductancia cutánea— y un software adapta el entorno inmersivo en consecuencia. El cuerpo de la persona le habla a la cúpula. La cúpula responde al cuerpo. Un territorio de investigación aplicada con pocas analogías en Europa.

Visual para Contenidos fulldome con inteligencia artificial
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Contenidos fulldome con inteligencia artificial

Un pipeline de producción propio integra IA generativa en el flujo de trabajo 3D, reduciendo tiempos y costes sin sacrificar la calidad profesional. El resultado: una biblioteca de contenidos originales —largometrajes, shows, documentales inmersivos, podcasts espacializados— que supone una barrera de entrada significativa para cualquier competidor.

Tres líneas, tres mercados, una única infraestructura

Un ecosistema diversificado

Visual para Social Table 4.0
Hospitality
Hospitality

Social Table 4.0

Transforma la terraza de bares y restaurantes en entornos inmersivos que impulsan la conversación y la interacción entre las personas. Las proyecciones narran, crean atmósferas y —con el sistema interactivo— requieren la colaboración de quienes están presentes. La tecnología es el contenedor; la socialización es el producto.

Descubre Social Table
Visual para Soma-Reale
Bienestar
Bienestar

Soma-Reale

Cúpulas como entornos sensoriales controlados para psicólogos, fisioterapeutas y profesionales holísticos. Sesiones de relajación, meditación guiada y recorridos terapéuticos en un espacio inmersivo que diferencia la oferta y aumenta la fidelización de los pacientes.

Descubre Soma-Reale
Visual para Programas educativos
Education
Education

Programas educativos

Edutainment fulldome itinerante en escuelas sobre astronomía, ecología, historia y educación digital. No es un planetario móvil: es un formato que compite con el smartphone por captar la atención —y gana.

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Hoja de ruta visual

Hacia dónde vamos

01

Cimientos

Cadena de suministro y contenidos propios

Una red de proveedores internacionales validados que garantiza costes de adquisición de las cúpulas muy inferiores a los canales europeos estándar. En paralelo, una biblioteca de contenidos fulldome en crecimiento —incluido un largometraje en postproducción— producida internamente con un pipeline de IA.

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Paso estratégico
02

Hoy

Automatización y gestión remota

La plataforma propia permite a un solo operador supervisar hasta 15 cúpulas distribuidas en el territorio: inicio de contenidos, climatización, iluminación y diagnóstico. La primera patente de la empresa está en preparación.

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Paso estratégico
03

En desarrollo

Interactividad fulldome

Sensores y cámaras convierten la presencia del público en entradas que modifican en tiempo real las proyecciones, el audio y las luces. Arquitectura privacy-by-design: sin datos identificativos. La segunda patente está en preparación.

Visual para Interactividad fulldome
Paso estratégico
04

Siguiente paso

Entornos adaptativos y biométricos

Wearables que detectan parámetros fisiológicos en tiempo real. La cúpula se adapta al estado emocional de la persona. Un circuito cerrado entre cuerpo y entorno sin precedentes en el sector, con aplicaciones en bienestar y terapia.

Visual para Entornos adaptativos y biométricos
Paso estratégico
05

Visión

La cúpula que aprende

Inteligencia artificial que analiza al público de forma agregada y anónima, adaptando contenidos visuales y sonoros para maximizar el impacto emocional. Sensores ambientales, mantenimiento predictivo, datos operativos: cada cúpula se convierte en una infraestructura inteligente que mejora de manera autónoma.

Visual para La cúpula que aprende
Paso estratégico
Visual para activos y colaboraciones

Propiedad intelectual y red

Activos, patentes y colaboraciones internacionales

La propiedad intelectual de the usual neXt incluye dos patentes en preparación (automatización remota e interactividad privacy-by-design), marcas en fase de depósito ante la EUIPO, una biblioteca de contenidos fulldome en crecimiento constante y Luna Dolph —influencer virtual 3D y protagonista del primer largometraje fulldome de la empresa, The Lost Echo, actualmente en postproducción.

La app propietaria TholusOne, disponible en iOS y Android, gestiona comunidad y reservas, y evoluciona hacia una plataforma de venta directa.

En cuanto a colaboraciones internacionales, el proyecto actualmente en pipeline es una gira fulldome intercontinental dedicada a la digitalización del arte africano, en coproducción con AAinD – African Art in Digital. El equipo cuenta además con un vínculo directo con el colectivo artístico SARAVÁ, cuyo portfolio incluye la primera exposición inmersiva realizada en India y un proyecto de digitalización de arquitecturas ucranianas apoyado por los gobiernos de Italia y Ucrania.

Estas colaboraciones posicionan a the usual neXt en la intersección entre tecnología inmersiva, patrimonio cultural y diplomacia cultural: un segmento en fuerte crecimiento donde la demanda de formatos innovadores supera ampliamente la oferta.

Visual para la visión de la marca

La visión

The usual neXt no es una empresa que vende tecnología. Es una empresa que usa la tecnología para resolver un problema concreto y profundo: la pérdida de socialización real en la era de la conexión digital.

Cada cúpula que instalamos es un espacio donde las personas levantan la mirada de la pantalla. Cada experiencia fulldome es un momento compartido que no se puede replicar en un dispositivo individual. Cada programa escolar es una hora en la que los chicos descubren que el mundo real es más interesante que cualquier feed.

Nuestra ambición es construir el referente europeo de las experiencias inmersivas que generan conexiones humanas auténticas: una infraestructura escalable de cúpulas inteligentes, contenidos propios y colaboraciones artísticas que lleve esta visión a ciudades, escuelas, consultas terapéuticas y espacios culturales de todo el continente.

La innovación tecnológica —en particular, la plataforma de automatización que hace las cúpulas autónomas y el sistema de interactividad que las hace “vivas”— es lo que transforma esta visión de aspiración a un modelo de negocio escalable y sostenible.

Visual final para la llamada a la acción

Parliamone

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Siempre estamos abiertos a conversar con quienes comparten nuestra visión.