360 Viewer
360°- und VR-Viewer online
Immersive Fotos und Videos, so gesehen, wie sie gemeint sind.
360°- und VR-Viewer
Ziehen, um sich umzusehen; Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen. Leertaste: abspielen oder pausieren. F: Vollbild. G: Gitter.
360 Viewer
Was 360 Viewer ist
Sie haben mit einer 360°-Kamera gefilmt oder ein VR-Video, aber am Computer wirkt es flach, doppelt oder verzerrt? Viele Player erkennen immersive Projektionen nicht. Hier öffnen Sie die Datei und sehen sie sofort: rund um Sie, in der VR-Brille oder unter der Kuppel eines virtuellen Planetariums. Kostenlos, ohne Konto und ohne Upload: Die Datei verlässt Ihr Gerät nie.
360 Viewer ist ein kostenloser Viewer, der im Browser läuft und immersive Fotos und Videos zeigt, ohne sie hochzuladen. Er erkennt die Projektion der Datei (360° equirektangular, VR180, Fisheye oder Domemaster) und ein allfälliges 3D-Stereoformat selbst und versetzt Sie in die Mitte des Bildes: Sehen Sie sich mit Maus, Finger, durch Bewegen des Telefons oder mit einer VR-Brille um. Dazu kommt eine Ansicht, die kein anderer Player bietet: ein virtuelles Planetarium, um Fulldome-Inhalte so zu sehen wie das Publikum unter einer Kuppel.
- Preis
- Kostenlos
- Upload
- Keiner
- Formate
- 360°, VR180, 3D, Fulldome
- Geräte
- Computer, Telefon, VR-Brille
Für wen er nützlich ist
Für alle, die mit einer 360°-Kamera filmen
Sichten Sie Aufnahmen von Insta360, GoPro MAX, Ricoh Theta, DJI oder Kandao, ohne Software zu installieren oder sie in sozialen Netzwerken hochzuladen.
Für VR-Creator
Prüfen Sie VR180- und 3D-360°-Videos Auge für Auge, am Bildschirm oder direkt in der Brille, bevor Sie sie veröffentlichen.
Für Kuppel- und Planetariumsproduktionen
Testen Sie einen Fulldome-Master von einem Platz im Saal aus, mit Horizont- und Zenitgitter, ohne eine Kuppel zu buchen.
Für Agenturen, Schulen und Museen
Zeigen Sie einer Kundschaft oder einer Klasse eine 360°-Tour, eine Immobilie oder Lerninhalte über einen einfachen Link.
So sehen Sie ein 360°-Foto oder -Video an
Drei Schritte, ohne Konto und ohne Installation.
Datei öffnen
Tippen Sie auf «Foto oder Video öffnen» und wählen Sie eine Datei auf dem Computer, Telefon oder der VR-Brille, oder ziehen Sie sie in den Rahmen.
Format erkennen lassen
Projektion und 3D werden an Seitenverhältnis, Inhalt und Dateiname erkannt. Bei Bedarf ändern Sie sie in den Menüs Format und Stereo und stellen unter Einstellungen Schwenk, Neigung, Drehung, Fisheye-Öffnung und Kuppelneigung ein.
Umsehen
Ziehen, zoomen oder das Gyroskop des Telefons nutzen. Tippen Sie auf das Brillensymbol für VR oder wählen Sie Planetarium für die Kuppelansicht.
Unterstützte 360°- und VR-Formate
Der Viewer liest die Bild- und Videoformate, die Ihr Browser dekodieren kann, und projiziert sie richtig.
| Format | Typische Datei | So wird es erkannt | Darstellung |
|---|---|---|---|
| 360° equirektangular | 2:1, zum Beispiel 5760×2880 oder 7680×3840 | Seitenverhältnis 2:1 mit zwei unterschiedlichen Hälften | Eine vollständige Kugel rund um Sie; das Planetarium zeigt die obere Halbkugel. |
| 3D-360° oben/unten | 1:1, zum Beispiel 4096×4096 | Obere und untere Hälfte fast gleich, oder «TB» im Namen | Ein Auge am Bildschirm, beide Augen in der Brille. |
| 3D-VR180 nebeneinander | 2:1, zum Beispiel 5760×2880 | Linke und rechte Hälfte fast gleich, oder «SBS», «LR» oder «180» im Namen | Eine 180°-Halbkugel vor Ihnen, in 3D in der Brille. |
| Fulldome / Domemaster | 1:1, zum Beispiel 4096×4096, meist 180° | Fisheye-Kreis mit schwarzen Ecken | Eine Kuppel, die Vorderseite des Saals unten im Bild, wie in Planetarien; Öffnung von 90° bis 360° einstellbar. |
| Flaches Video | 16:9, 4:3 oder Hochformat | Seitenverhältnisse ausser 2:1 und 1:1 | Eine Leinwand vor Ihnen oder in der Kuppel, mit einem Sichtfeld von 20° bis 170°. |
Bilder JPG, PNG, WebP und AVIF. Videos MP4 H.264 überall, H.265/HEVC, wo der Browser es unterstützt (Safari, Edge, Chrome mit Hardware-Dekodierung), WebM VP9 oder AV1 und MOV in Safari.
Kompatible Kameras und Quellen
Der Viewer funktioniert mit exportierten Dateien von Insta360 (X3, X4, ONE RS und ähnlichen), GoPro MAX, Ricoh Theta, DJI Osmo 360, Kandao QooCam, Samsung Gear 360 und Canon RF Dual Fisheye, mit Kugelpanoramen von Smartphones sowie mit 360°- und Fulldome-Renderings aus Blender, Unreal Engine, Unity und Cinema 4D. Native Kameradateien (.insv, .360 und ähnliche) enthalten zwei rohe Fisheye-Bilder: Exportieren Sie sie zuerst in der Kamera-App als equirektangulares MP4 oder JPG.
So sehen Sie 360°-Fotos und -Videos in der VR-Brille
Auf einer Brille mit WebXR-fähigem Browser, etwa Meta Quest oder Pico, wird dieselbe Seite zum VR-Player.
- Öffnen Sie diese Seite im Browser der Brille.
- Tippen Sie auf «Foto oder Video öffnen» und wählen Sie die auf der Brille gespeicherte Datei.
- Tippen Sie auf das Brillensymbol: Sie sind im Video, in 3D, wenn die Datei stereo ist. Zum Verlassen nutzen Sie die Controller- oder Systemtaste.
Auf dem Telefon schalten Sie in der 360°-Ansicht das Gyroskop-Symbol ein: Sie sehen sich um, indem Sie das Telefon bewegen, wie durch ein Fenster ins Video.
Häufige Probleme mit 360°-Videos
Die häufigsten Gründe, warum eine 360°- oder VR-Datei nicht richtig aussieht.
Das Video erscheint doppelt
Es ist eine 3D-Stereodatei: Wählen Sie «3D oben/unten» oder «3D nebeneinander» im Menü Stereo. Der Bildschirm zeigt ein Auge, die Brille beide.
Ich sehe einen oder zwei Kreise
Es ist ein Fisheye: Wählen Sie «Fisheye / Domemaster» und stellen Sie die Öffnung unter Einstellungen ein. Zwei Kreise nebeneinander sind die Rohdatei der Kamera: Exportieren Sie sie zuerst equirektangular.
Das Video startet nicht
Wahrscheinlich unterstützt dieser Browser den Codec nicht, etwa HEVC in manchen Chrome-Versionen oder ProRes. Exportieren Sie als MP4 H.264 oder versuchen Sie Safari oder Edge.
Das Bild wirkt unscharf
Bei 360° verteilen sich die Pixel auf die ganze Kugel: 4K (3840×1920) ergibt etwa 10,7 Pixel pro Grad. Für ein scharfes Bild braucht es 6K oder 8K.
Von der Vorschau zur echten Kuppel
Funktioniert ein Inhalt hier, ist der nächste Schritt die Projektion in einem Saal. Das braucht es wirklich.
Ein Master in der richtigen Auflösung
Eine Kuppel erhält meist einen Domemaster in 4K (4096×4096) oder 8K mit 30 oder 60 Bildern pro Sekunde; ein 360°-Raum mit Wänden eine equirektangulare 8K-Datei.
Ausgerichtete Projektoren
Eine Kuppel nutzt einen oder mehrere Projektoren: Das Bild wird auf die Fläche entzerrt (Warp) und dort weich überblendet, wo sich die Projektoren überlappen (Blending).
Ein Medienserver
Er spielt den Master synchron auf allen Ausgängen ab, steuert den Vorstellungsplan und erlaubt die Fernsteuerung des Saals.
Ihre Dateien bleiben Ihre
Der Viewer öffnet die Datei mit den Funktionen des Browsers und zeichnet sie mit WebGL auf der Grafikkarte des Geräts.
Flüssig auch bei grossen Dateien
Der Viewer arbeitet nur, wenn es nötig ist.
- Die 3D-Engine wird erst geladen, wenn Sie den Viewer öffnen, damit die Seite leicht bleibt.
- Bei einem Standbild wird die Szene nicht neu gezeichnet: Die Grafikkarte bleibt im Ruhezustand.
- Bilder, die grösser als die maximale Textur der Grafikkarte sind, werden automatisch verkleinert.
- 8K-Videos brauchen ein Gerät, das sie per Hardware dekodiert; auf Telefon und Brille ist 4K bis 6K die bessere Wahl.
Häufige Fragen
Wie sehe ich ein 360°-Foto oder -Video am Computer an?
Öffnen Sie 360 Viewer im Browser, tippen Sie auf «Foto oder Video öffnen» und wählen Sie die Datei. Das Format wird automatisch erkannt, und Sie sehen sich um, indem Sie mit der Maus ziehen. Sie müssen nichts installieren und die Datei nicht auf YouTube oder in sozialen Netzwerken hochladen.
Werden meine Dateien hochgeladen?
Nein. Die Datei wird vom Browser gelesen und auf Ihrem Gerät angezeigt; sie läuft nie über unsere Server, und nach dem Schliessen der Seite bleibt keine Kopie.
Kann ich VR180- und 3D-360°-Videos ansehen?
Ja. Der Viewer unterstützt VR180 und 360° in 3D oben/unten oder nebeneinander. Am Bildschirm zeigt er das linke Auge, in der VR-Brille beide Augen in 3D.
Funktioniert er mit Meta Quest und anderen VR-Brillen?
Ja, mit Brillen, die einen WebXR-fähigen Browser haben, etwa Meta Quest und Pico: Öffnen Sie die Seite im Browser der Brille, wählen Sie die Datei und tippen Sie auf das Brillensymbol.
Was ist der Unterschied zwischen 360°- und VR180-Video?
Ein 360°-Video deckt die ganze Kugel rund um die Zuschauenden ab. Ein VR180-Video deckt nur die vordere Hälfte ab, meist in 3D, mit mehr Details bei gleicher Auflösung.
Was ist das equirektangulare Format?
Es ist die Standardmethode, eine Kugel in einem rechteckigen Bild im Verhältnis 2:1 zu speichern: Die Breite steht für 360° horizontal, die Höhe für 180° vertikal. Die meisten 360°-Kameras exportieren dieses Format.
Was ist ein Domemaster und wie sieht er in der Kuppel aus?
Ein Domemaster ist ein quadratisches Bild mit einem Fisheye-Kreis, meist mit 180°, das Format von Planetarien und Fulldome-Kinos. Die Vorderseite des Saals liegt unten im Bild, der Zenit in der Mitte. In der Ansicht Planetarium projiziert der Viewer ihn auf eine virtuelle Kuppel, die sich auch bis 30° neigen lässt.
Wie richte ich ein schiefes 360°-Video oder einen geneigten Horizont gerade?
Öffnen Sie die Einstellungen: Neigung (Pitch) und Drehung (Roll) richten den Horizont aus, der Schwenk (Yaw) bestimmt, welcher Teil der Szene vorne liegt. Schwenk und Drehung reichen von −180° bis +180°, die Neigung von −90° bis +90°, wie in VR Converter Studio; um die Korrektur in der Datei zu speichern, nutzen Sie VR Converter Studio.
Gibt es eine Grössen- oder Längenbegrenzung?
Die Website setzt keine Grenzen: Sie hängen von Speicher und Decoder des Geräts ab. Bilder über der maximalen Textur der Grafikkarte werden automatisch verkleinert.
Wie projiziert man ein 360°- oder Fulldome-Video in einer echten Kuppel?
Es braucht einen Master in der Auflösung der Kuppel, einen oder mehrere mit Warp und Blending kalibrierte Projektoren und einen Medienserver, der sie synchron abspielt. Dafür haben wir TholusOS entwickelt, einen Medienserver für den Mac mit Playback, Warp und Blending für bis zu acht Projektoren und Vorstellungsplanung.
Was ist der Unterschied zu VR Converter Studio?
VR Converter Studio ist unsere Mac-App, die Videos von einer Projektion in eine andere umrechnet, etwa von equirektangular in Domemaster. 360 Viewer dient dazu, sie sofort im Browser anzusehen und zu prüfen, ohne etwas zu exportieren.
Technische Referenzen
Die Standards hinter Projektionen, Stereoformaten und der Wiedergabe in der VR-Brille.
Brauchen Sie eine echte Kuppel?
Wir planen und installieren immersive Kuppeln und Planetarien und produzieren 360°- und Fulldome-Inhalte. Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt.