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Brand Experience

Brand Experience per fiere, showroom e visite aziendali.

the usual neXt progetta installazioni interattive ed esperienze fisiche per fiere, showroom, lanci e visite aziendali. Possiamo intervenire su uno spazio esistente o realizzare un ambiente permanente quando il flusso delle visite lo richiede.

Ricevi una verifica iniziale di fattibilità, una fascia di investimento e il prossimo passo entro un giorno lavorativo.

Per chi
Brand e aziende
Occasioni
Eventi e visite
Gestione
Un unico partner

Punto di partenza

Una Brand Experience può partire da una fiera, uno showroom o una visita.

Non serve necessariamente un nuovo spazio. Possiamo integrare un’installazione in un evento già programmato, ridisegnare una parte dello showroom o progettare un ambiente permanente quando frequenza, pubblico e obiettivo delle visite lo giustificano.

Tre modi per iniziare

Evento, showroom o spazio permanente: tre scale di intervento.

Puoi attivare un singolo momento, migliorare uno spazio già in uso o costruire un percorso dedicato. Il punto di partenza dipende dall’occasione, dal pubblico, dalle risorse disponibili e da ciò che deve accadere dopo la visita.

Occasione temporanea

Evento o fiera

Situazione iniziale
Hai già una data, uno stand, una venue o un incontro con un pubblico definito.
Intervento utile
Progettiamo un momento fisico, immersivo o interattivo dentro il progetto esistente, coordinandolo con spazio, tempi e personale.
Cosa ottieni
Un intervento circoscritto, pronto per l’occasione e con un’azione successiva chiara per il visitatore.

Contesti possibili

  • Lancio
  • Demo prodotto
  • Spiegazione di processo
  • Incontro con potenziali clienti
  • Open day
  • Incontro con buyer

Indicazione economica

La fascia viene definita dopo la verifica di luogo, durata, contenuti e dotazioni già disponibili.

Spazio in uso

Showroom o spazio esistente

Situazione iniziale
Una parte della visita richiede troppe spiegazioni, non rende visibile il valore del prodotto o non conduce al passo successivo.
Intervento utile
Ridisegniamo quel passaggio integrando racconto, contenuti, interazione e dotazioni compatibili con lo spazio già operativo.
Cosa ottieni
Un punto della visita più comprensibile e utilizzabile dal team, senza rifare necessariamente l’intero ambiente.

Contesti possibili

  • Showroom
  • Reception
  • Area visitatori
  • Sala d’attesa
  • Area demo
  • Sede produttiva

Indicazione economica

La fascia viene definita dopo la verifica di spazio, contenuti, hardware, integrazioni e lavori necessari.

Ambiente permanente

Story Room o spazio dedicato

Situazione iniziale
Le visite hanno continuità e valore commerciale sufficiente per sostenere un percorso permanente.
Intervento utile
Progettiamo insieme spazio, prodotti, contenuti e interazioni come un sistema di visita coordinato.
Cosa ottieni
Un ambiente permanente che accompagna persone e team dal messaggio all’azione commerciale successiva.

Contesti possibili

  • Visite clienti
  • Showroom
  • Destinazione di marca
  • Accoglienza
  • Degustazione
  • Formazione

Indicazione economica

20.000–24.000 EUR + IVA

Il valore pubblicato riguarda la configurazione base 180°. Spazio, contenuti e integrazioni possono modificare il perimetro.

Vedi configurazioni e dettagli Story Room

Situazioni ricorrenti

Quando spiegare non basta.

Prodotti, processi e luoghi complessi perdono forza quando il visitatore deve ricostruire da solo ciò che conta. Un percorso fisico e interattivo rende più chiari i passaggi decisivi e conduce verso un’azione concreta.

Il prodotto si spiega sempre da capo.

Macchine, processi o servizi complessi richiedono ogni volta una spiegazione lunga affidata a poche persone esperte.

Cosa cambia

La visita mette in sequenza contesto, differenza, prova e domanda, così il team può concentrarsi sul confronto specifico.

La realtà non può arrivare dal cliente.

Un impianto, un luogo o un’applicazione non sono trasportabili e una presentazione piana ne perde scala, comportamento o contesto.

Cosa cambia

Contenuti, modelli e interazioni rendono osservabili scala, comportamento e contesto prima dell’accesso alla realtà completa.

La visita informa, ma non costruisce un percorso.

Reparti, slide e dimostrazioni contengono informazioni corrette, ma il visitatore deve ricomporre da solo priorità e significato.

Cosa cambia

Ingresso, racconto, prova e confronto seguono una progressione leggibile, calibrata sul pubblico e sul tempo disponibile.

Lo stand attira, ma non chiarisce la differenza.

La presenza scenica genera passaggio, mentre prodotto, processo e vantaggio restano difficili da distinguere in pochi minuti.

Cosa cambia

L’attrazione introduce una dimostrazione breve e verificabile, quindi conduce alla persona o al contenuto adatto.

Spazio, contenuti e persone raccontano cose diverse.

Showroom, video, campioni e discorso commerciale crescono separatamente e producono messaggi ripetuti o incoerenti.

Cosa cambia

Un’unica regia definisce ruoli, sequenza, materiali e passaggi tra contenuto autonomo e intervento del personale.

La visita finisce senza un passo successivo.

Il pubblico osserva e parte, ma non viene accompagnato verso una demo, un campione, un incontro o un preventivo.

Cosa cambia

Il percorso rende visibile l’azione utile e la collega a una demo, alla richiesta di un campione, a un incontro o a un preventivo.

Un progetto coordinato

Strategia, contenuti, spazio e sistemi lavorano insieme.

Dalla prima analisi al collaudo, ogni parte è progettata in relazione alle altre. Il risultato è un percorso utilizzabile dal pubblico e gestibile dal team.

Pubblico, messaggio, contesto e azione attesa definiscono il progetto. Da qui scegliamo contenuti, interazioni e tecnologie adatte al luogo.

01 · Direzione

Esperienza e percorso

Definiamo che cosa deve capire il pubblico, in quale ordine e verso quale azione.

  • Strategia dell’esperienza
  • Journey e storytelling
  • Pubblici, messaggi e criteri di verifica

02 · Espressione

Contenuti e spazio

Trasformiamo la sequenza in materiali e momenti compatibili con il luogo e con chi lo gestisce.

  • Video, audio, 3D e contenuti interattivi
  • Integrazione con spazio e allestimento
  • Dimostrazioni, oggetti e campioni

03 · Consegna

Sistemi e operatività

Integriamo la tecnologia necessaria e consegniamo un sistema che il team possa usare e verificare.

  • Software, kiosk e sensoristica quando utili
  • Proiezione e sistemi immersivi
  • Installazione, collaudo e formazione
  • Misurazione dell’uso e delle azioni successive

Come lavoriamo

Quattro passaggi, dal contesto al collaudo.

Il progetto rende esplicite decisioni, responsabilità e verifiche prima dell’apertura.

  1. Definiamo l’occasione

    Raccogliamo pubblico, messaggio, luogo, tempi, vincoli e azione attesa.

    Cosa definiamo Brief dell’esperienza

  2. Scegliamo l’intervento utile

    Stabiliamo se serve un concept, un prototipo, un momento dentro un evento, l’intervento su uno spazio esistente o un ambiente permanente.

    Cosa definiamo Direzione e perimetro

  3. Produciamo e integriamo

    Realizziamo contenuti, interazioni e sistemi coordinandoli con spazio, allestimento e gestione operativa.

    Cosa definiamo Contenuti e sistema integrati

  4. Collaudiamo e osserviamo

    Verifichiamo funzionamento, utilizzo da parte del team e azioni disponibili al pubblico, poi definiamo ciò che verrà misurato.

    Cosa definiamo Apertura, formazione e piano di misurazione

Progetti e riferimenti

Esperienze che rendono visibili competenze diverse.

Teatro immersivo e Luna Dolph mostrano due ambiti già affrontati: integrazione tecnica dal vivo e produzione di contenuti per schermi emisferici.

Progetto realizzato

Teatro immersivo

Struttura, proiezione, audio, cablaggi, regia e prove sono stati coordinati in un unico progetto dal vivo, dall’installazione alla conduzione dello spettacolo.

  • Proiezione e ambiente immersivo
  • Regia tecnica e contenuti live
  • Montaggio, cablaggio, prove e conduzione
Apri il progetto

Progetto realizzato

Luna Dolph – The Lost Echo

Una produzione originale per schermo emisferico che integra scrittura, live action, motion capture assistita da AI, ambienti 3D, compositing, audio e master fulldome.

  • Riprese live action e green screen
  • Avatar e ambienti 3D in tempo reale
  • Compositing e master per proiezione emisferica
Apri la produzione

Riferimenti internazionali

Hilti, Saint-Gobain e Bosch Rexroth mostrano come una visita aziendale possa collegare processi, materiali, dimostrazioni e confronto con il team.

Caso di riferimento

BIM Experience Center

Hilti Group

Hilti traduce un processo BIM difficile da toccare in un percorso fisico guidato, con approfondimenti diversi per visitatori esperti o nuovi al tema.

Consulta la fonte ufficiale

Caso di riferimento

Saint-Gobain Tower Showroom

Saint-Gobain

Saint-Gobain coordina visita guidata, materiali da toccare, terminali, applicazioni e una immersion room dentro lo stesso showroom.

Consulta la fonte ufficiale

Caso di riferimento

CU.BE Customer and Innovation Center

Bosch Rexroth

Bosch Rexroth riunisce model factory, prove pratiche, formazione e co-creazione per collegare tecnologie e casi d’uso reali.

Consulta la fonte ufficiale

Brand Experience

Raccontaci l’occasione.

Partiamo dal pubblico, dal messaggio e dal luogo.

Preferisci un contatto diretto? Scrivici Chiamaci

Prima verifica

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Aggiungi contesto del progetto facoltativo