Dirección técnica · 3D, visualización, I+D
Edoardo Guarnieri
Dirección técnica
Lleva la calidad visual del concepto a la superficie inmersiva real.
Edoardo Guarnieri es 3D Generalist y 3D Director con más de cinco años de experiencia en motion design, visualización arquitectónica, look development y flujos en tiempo real. En the usual neXt supervisa viabilidad técnica, producción visual, experimentación y el paso del modelo digital a la instalación.
Problema, transformación, contribución
Por qué esta experiencia cuenta en los proyectos de the usual neXt
Cúpulas, videomapping y entornos inmersivos modifican la percepción de escala, perspectiva, luz y movimiento. Edoardo conecta dirección creativa, modelado, renderizado, herramientas procedurales y verificación técnica para trasladar la intención visual a la geometría real.
La forma responde al espacio real
La visualización arquitectónica permite evaluar proporciones, materiales, puntos de vista y relación entre contenido y superficie antes de la producción definitiva.
Flujos diseñados para lo inmersivo
3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine y los principales motores de render se combinan según el resultado, la geometría y los plazos.
Investigación aplicada a la producción
La experiencia en I+D y sistemas procedurales permite experimentar manteniendo la calidad de los archivos, la repetibilidad del proceso y la entrega final.
Trayectoria profesional
Una trayectoria entre motion, arquitectura e imágenes para el espacio público
El trabajo de Edoardo incluye cortometrajes, campañas exteriores, diseño de producto, arte digital y recorridos virtuales. Todos exigen traducir una dirección creativa en imágenes técnicamente controladas.
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2021 - 2025
3D Director
SARAVÁ, Milán
Dirección y desarrollo del cortometraje A Million Journey Footpath para la Bienal de Arquitectura 2023; campaña exterior para Maserati y Karla Otto en Piazza Duomo; investigación y desarrollo de sistemas de producción.
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2023
3D Generalist
RAMBL Studio, Milán
Dirección y producción del contenido publicitario 3D para la lámpara TONDA de Foscarini, presentado en Fuorisalone 2023.
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2021 - 2022
3D Generalist
BANOR Labs, Milán
Activos digitales para Milan Art Week y Fuorisalone Award, con producciones para Patrick Tuttofuoco y Francesco Tosini.
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2020 - 2021
3D Generalist
HyperLab.xyz, Milán
Modelado de más de 25 sistemas de ventanas y puertas, imágenes y recorridos virtuales para Metra S.p.A. y un avatar 3D fotorrealista para eventos.
De la competencia a la entrega
Competencias que intervienen directamente en la oferta
La dirección técnica conecta concepto, activos, geometría, renderizado y condiciones de la superficie de destino. Así reduce la distancia entre una imagen convincente en estudio y una experiencia legible en el espacio real.
- Dirección creativa y dirección 3D
- Motion design y narrativa de producto
- Visualización arquitectónica
- Look development y renderizado
- 3ds Max, Cinema 4D y Houdini
- Unreal Engine y flujos en tiempo real
- V-Ray, Redshift y Corona
- I+D y sistemas procedurales
Responsabilidades en el proyecto
Dónde interviene en el flujo del proyecto
Edoardo supervisa el paso de la visión a la producción y verifica que contenido, estructura e instalación mantengan el mismo objetivo.
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01
Previsualización
Geometría, puntos de vista, luz, materiales y movimiento se evalúan antes de la producción completa.
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02
Producción
Canalización, activos, renderizado y revisiones se definen para el soporte final.
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03
Verificación técnica
El contenido se contrasta con la estructura, la proyección y las condiciones reales de instalación.
Formación y fuentes
Formación y evidencias profesionales
La formación en media design se amplió con programas especializados en VFX, videomapping y visualización arquitectónica, aplicados después en estudios 3D y contextos expositivos públicos.
- NABA, Milán Grado en Media Design y Artes Multimedia · 2015-2018
- Istituto Numen, Milán Máster en Video Mapping · 2018-2019
- Braveart Academy, Thiene Máster breve en VFX y visualización arquitectónica · 2018-2019
Dirección
Especialidades distintas que trabajan como un solo equipo.
the usual neXt integra dirección de proyecto, relaciones, software y producción técnica. Cada especialista mantiene una responsabilidad clara dentro del mismo proceso de entrega.
Siguiente paso
Empecemos por el resultado que debe producir el proyecto.
Comparte el contexto, el público, el espacio y el objetivo. El equipo definirá el alcance útil y determinará si el siguiente paso es una evaluación inicial, una configuración o un presupuesto.