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Dirección técnica · 3D, visualización, I+D

Edoardo Guarnieri

Dirección técnica

Lleva la calidad visual del concepto a la superficie inmersiva real.

Edoardo Guarnieri es 3D Generalist y 3D Director con más de cinco años de experiencia en motion design, visualización arquitectónica, look development y flujos en tiempo real. En the usual neXt supervisa viabilidad técnica, producción visual, experimentación y el paso del modelo digital a la instalación.

Retrato de Edoardo Guarnieri
Dirección técnica the usual neXt
Más de 5 años Producción 3D profesional
15 minutos Cortometraje para la Bienal de Arquitectura 2023
Más de 25 Sistemas de ventanas y puertas modelados y visualizados

Problema, transformación, contribución

Por qué esta experiencia cuenta en los proyectos de the usual neXt

Cúpulas, videomapping y entornos inmersivos modifican la percepción de escala, perspectiva, luz y movimiento. Edoardo conecta dirección creativa, modelado, renderizado, herramientas procedurales y verificación técnica para trasladar la intención visual a la geometría real.

La forma responde al espacio real

La visualización arquitectónica permite evaluar proporciones, materiales, puntos de vista y relación entre contenido y superficie antes de la producción definitiva.

Flujos diseñados para lo inmersivo

3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine y los principales motores de render se combinan según el resultado, la geometría y los plazos.

Investigación aplicada a la producción

La experiencia en I+D y sistemas procedurales permite experimentar manteniendo la calidad de los archivos, la repetibilidad del proceso y la entrega final.

Trayectoria profesional

Una trayectoria entre motion, arquitectura e imágenes para el espacio público

El trabajo de Edoardo incluye cortometrajes, campañas exteriores, diseño de producto, arte digital y recorridos virtuales. Todos exigen traducir una dirección creativa en imágenes técnicamente controladas.

  1. 2021 - 2025

    3D Director

    SARAVÁ, Milán

    Dirección y desarrollo del cortometraje A Million Journey Footpath para la Bienal de Arquitectura 2023; campaña exterior para Maserati y Karla Otto en Piazza Duomo; investigación y desarrollo de sistemas de producción.

  2. 2023

    3D Generalist

    RAMBL Studio, Milán

    Dirección y producción del contenido publicitario 3D para la lámpara TONDA de Foscarini, presentado en Fuorisalone 2023.

  3. 2021 - 2022

    3D Generalist

    BANOR Labs, Milán

    Activos digitales para Milan Art Week y Fuorisalone Award, con producciones para Patrick Tuttofuoco y Francesco Tosini.

  4. 2020 - 2021

    3D Generalist

    HyperLab.xyz, Milán

    Modelado de más de 25 sistemas de ventanas y puertas, imágenes y recorridos virtuales para Metra S.p.A. y un avatar 3D fotorrealista para eventos.

De la competencia a la entrega

Competencias que intervienen directamente en la oferta

La dirección técnica conecta concepto, activos, geometría, renderizado y condiciones de la superficie de destino. Así reduce la distancia entre una imagen convincente en estudio y una experiencia legible en el espacio real.

  • Dirección creativa y dirección 3D
  • Motion design y narrativa de producto
  • Visualización arquitectónica
  • Look development y renderizado
  • 3ds Max, Cinema 4D y Houdini
  • Unreal Engine y flujos en tiempo real
  • V-Ray, Redshift y Corona
  • I+D y sistemas procedurales

Responsabilidades en el proyecto

Dónde interviene en el flujo del proyecto

Edoardo supervisa el paso de la visión a la producción y verifica que contenido, estructura e instalación mantengan el mismo objetivo.

  1. 01

    Previsualización

    Geometría, puntos de vista, luz, materiales y movimiento se evalúan antes de la producción completa.

  2. 02

    Producción

    Canalización, activos, renderizado y revisiones se definen para el soporte final.

  3. 03

    Verificación técnica

    El contenido se contrasta con la estructura, la proyección y las condiciones reales de instalación.

Formación y fuentes

Formación y evidencias profesionales

La formación en media design se amplió con programas especializados en VFX, videomapping y visualización arquitectónica, aplicados después en estudios 3D y contextos expositivos públicos.

  • NABA, Milán Grado en Media Design y Artes Multimedia · 2015-2018
  • Istituto Numen, Milán Máster en Video Mapping · 2018-2019
  • Braveart Academy, Thiene Máster breve en VFX y visualización arquitectónica · 2018-2019

Dirección

Especialidades distintas que trabajan como un solo equipo.

the usual neXt integra dirección de proyecto, relaciones, software y producción técnica. Cada especialista mantiene una responsabilidad clara dentro del mismo proceso de entrega.

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Siguiente paso

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Comparte el contexto, el público, el espacio y el objetivo. El equipo definirá el alcance útil y determinará si el siguiente paso es una evaluación inicial, una configuración o un presupuesto.

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