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Bandi e contributi

Europa Creativa MEDIA 2027: fondi per videogiochi ed esperienze immersive

Fino a 200.000 euro per sviluppare un videogioco narrativo o un’esperienza immersiva interattiva fino al primo prototipo. Scadenza 2 febbraio 2027: requisiti ed esclusioni.

the usual neXt 3 min di lettura

Il 30 settembre 2026 Europa Creativa ha aperto il bando MEDIA «Video games and immersive content development» (CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM). Finanzia lo sviluppo di videogiochi narrativi e di esperienze immersive interattive e narrative, dalla prima idea al primo prototipo.

La scadenza è il 2 febbraio 2027 alle 17:00, ora di Bruxelles. La domanda si presenta solo online sul Portale Funding & Tenders della Commissione.

Le cifre principali

  • Budget del bando: 13,5 milioni di euro, se il bilancio UE 2027 viene adottato come previsto.
  • Contributo massimo: 200.000 euro per progetto.
  • Forma: somma forfettaria, calcolata sul budget stimato con un tasso di finanziamento del 60%.
  • Durata: di norma fino a 36 mesi; la produzione deve iniziare almeno 10 mesi dopo la scadenza.

Chi può partecipare

Possono partecipare società europee di produzione di videogiochi, studi XR e società di produzione audiovisiva, con sede in un paese che partecipa pienamente a MEDIA. Gli editori non sono ammessi.

Il coordinatore deve dimostrare un’esperienza recente. Deve aver prodotto o sviluppato un videogioco o un’esperienza immersiva, interattiva o no, distribuita commercialmente tra il 1° gennaio 2024 e la scadenza, con un rendiconto delle vendite. I lavori su commissione e quelli in accesso anticipato non contano.

Si può presentare una sola domanda come coordinatore tra questo bando e quelli di sviluppo MEDIA per film e serie (co-development, slate e mini-slate). Si può invece essere partner in altre domande.

Cosa non finanzia

Il bando esclude in modo esplicito alcuni progetti vicini al mondo delle esperienze immersive:

  • progetti di arte multimediale e installazioni;
  • tour immersivi, eventi, video musicali ed esperienze immersive per il commercio al dettaglio;
  • opere promozionali per una destinazione turistica, un prodotto, un marchio o un ente;
  • progetti il cui scopo principale è la formazione, l’istruzione professionale o la terapia;
  • molti generi di gioco, tra cui puzzle, quiz, sport e giochi musicali, anche con una parte narrativa.

La storia deve accompagnare tutta l’esperienza, non solo l’inizio o la fine. L’opera deve essere pensata per lo sfruttamento commerciale e chi presenta deve avere la maggior parte dei diritti.

Come prepararsi

  1. Registra la società nel Participant Register e ottieni il codice PIC, con un account EU Login.
  2. Prepara i documenti sull’opera precedente: distribuzione commerciale e rendiconto delle vendite.
  3. Controlla i contratti sui diritti dell’opera da sviluppare, firmati e datati entro la scadenza.
  4. Scrivi il piano di sviluppo fino al prototipo, con budget, distribuzione e strategia di mercato.

Il Creative Europe Desk del tuo paese offre informazioni gratuite sul bando. La Svizzera non partecipa a Europa Creativa: per i produttori svizzeri esistono misure sostitutive dell’Ufficio federale della cultura.

Altri bandi e aiuto

Nella sezione Bandi per produzioni audiovisive trovi le misure aperte e in arrivo; quelle europee sono nella pagina Bandi dell’Unione europea. Per una verifica gratuita del tuo progetto, ti aiutiamo con la domanda.

Fonti

Guida scritta con l’intelligenza artificiale a partire dai testi ufficiali citati e controllata sulle fonti il 20 ottobre 2026. Le regole e le date possono cambiare: fa sempre fede il bando ufficiale.

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