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Direction technique · 3D, visualisation, R&D

Edoardo Guarnieri

Direction technique

Porte la qualité visuelle du concept jusqu’à la surface immersive réelle.

Edoardo Guarnieri est 3D Generalist et 3D Director, avec plus de cinq ans d’expérience en motion design, visualisation architecturale, look development et flux temps réel. Chez the usual neXt, il supervise la faisabilité technique, la production visuelle, l’expérimentation et le passage du modèle numérique à l’installation.

Portrait de Edoardo Guarnieri
Direction technique the usual neXt
Plus de 5 ans Production 3D professionnelle
15 minutes Court métrage pour la Biennale d’architecture 2023
Plus de 25 Systèmes de menuiseries modélisés et visualisés

Problème, transformation, contribution

Pourquoi cette expérience compte dans les projets the usual neXt

Dômes, mapping vidéo et environnements immersifs modifient la perception de l’échelle, de la perspective, de la lumière et du mouvement. Edoardo relie direction créative, modélisation, rendu, outils procéduraux et vérification technique pour inscrire l’intention visuelle dans la géométrie réelle.

La forme répond à l’espace réel

La visualisation architecturale permet d’évaluer proportions, matériaux, points de vue et relation entre contenu et surface avant la production finale.

Des flux adaptés à l’immersion

3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine et les principaux moteurs de rendu sont combinés selon le résultat, la géométrie et les délais.

La recherche appliquée à la production

L’expérience en R&D et systèmes procéduraux permet d’expérimenter tout en préservant la qualité des fichiers, la répétabilité du processus et la livraison finale.

Parcours professionnel

Un parcours entre motion, architecture et images pour l’espace public

Le travail d’Edoardo couvre courts métrages, campagnes d’affichage, design produit, art numérique et visites virtuelles. Tous exigent de traduire une direction créative en images techniquement maîtrisées.

  1. 2021 - 2025

    3D Director

    SARAVÁ, Milan

    Direction et développement du court métrage A Million Journey Footpath pour la Biennale d’architecture 2023 ; campagne d’affichage pour Maserati et Karla Otto sur la Piazza Duomo ; R&D de systèmes de production.

  2. 2023

    3D Generalist

    RAMBL Studio, Milan

    Direction et production du contenu publicitaire 3D de la lampe TONDA de Foscarini, présenté au Fuorisalone 2023.

  3. 2021 - 2022

    3D Generalist

    BANOR Labs, Milan

    Actifs numériques pour la Milan Art Week et le Fuorisalone Award, avec des productions pour Patrick Tuttofuoco et Francesco Tosini.

  4. 2020 - 2021

    3D Generalist

    HyperLab.xyz, Milan

    Modélisation de plus de 25 systèmes de menuiseries, images et visites virtuelles pour Metra S.p.A., et avatar 3D photoréaliste pour des événements.

De l’expertise à la livraison

Des compétences directement mobilisées dans l’offre

La direction technique relie concept, actifs, géométrie, rendu et conditions de la surface cible. Elle réduit l’écart entre une image convaincante en studio et une expérience lisible dans l’espace réel.

  • Direction créative et direction 3D
  • Motion design et narration produit
  • Visualisation architecturale
  • Look development et rendu
  • 3ds Max, Cinema 4D et Houdini
  • Unreal Engine et flux temps réel
  • V-Ray, Redshift et Corona
  • R&D et systèmes procéduraux

Responsabilités dans le projet

Son intervention dans le déroulement du projet

Edoardo supervise le passage de la vision à la production et vérifie que contenus, structure et installation conservent le même objectif.

  1. 01

    Prévisualisation

    Géométrie, points de vue, lumière, matériaux et mouvement sont évalués avant la production complète.

  2. 02

    Production

    Pipeline, actifs, rendu et étapes de validation sont définis pour le support final.

  3. 03

    Vérification technique

    Le contenu est confronté à la structure, au système de projection et aux conditions réelles d’installation.

Formation et sources

Formation et références professionnelles

La formation en media design a été complétée par des programmes spécialisés en VFX, mapping vidéo et visualisation architecturale, puis appliquée en studios 3D et dans des contextes d’exposition publique.

  • NABA, Milan BA en Media Design et Arts multimédias · 2015-2018
  • Istituto Numen, Milan Master en Video Mapping · 2018-2019
  • Braveart Academy, Thiene Master court en VFX et visualisation architecturale · 2018-2019

Direction

Des expertises distinctes qui travaillent comme une seule équipe.

the usual neXt réunit direction de projet, relations avec les parties prenantes, logiciel et production technique. Chaque spécialiste conserve une responsabilité claire au sein d’un même processus de livraison.

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